AI 개발 체험 × AR 마커큐브

AI에게 코딩을 시키고, 내가 검증합니다.

AI에게 코딩을 지시하고, 직접 검증하고 수정하며 완성한 나만의 세계를 마커큐브 AR로 현실에 펼쳐 보세요.

초등 · 중등 · 고등 · 일반 4차시 · 모둠 6명 태블릿과 인쇄한 큐브
SECTION 01

내 코드가 현실로 펼쳐지는 순간

학생이 AI를 직접 활용해 현직 개발자와 유사한 개발 과정을 경험하고, 자신이 기획하고 구현한 결과물을 마커큐브 기반의 AR 3D 공간에서 직접 확인하고 체험하는 실전형 AI 개발 콘텐츠입니다.

문장으로 요청한다 “벽에 비밀문을 만들어 줘” 코드가 만들어진다 벽 한 면과 퍼즐이 완성된다 손안에서 펼쳐진다 큐브를 돌리면 공간이 움직인다
돌린다

큐브를 돌리면 공간이 움직입니다

여섯 면이 방의 여섯 벽입니다. 손으로 돌리는 방향에 따라 보이는 벽이 바뀝니다.

선택한다

벽을 고르면 단서가 열립니다

벽을 누르면 화면 가득 펼쳐지고, 숨겨 둔 단서와 게임이 시작됩니다.

남는다

내 이름이 붙은 작품이 됩니다

수업이 끝나면 친구가 실제로 플레이한 나의 3D 공간이 결과물로 남습니다.

SECTION 02

상상부터 플레이까지, 네 걸음

코딩을 먼저 가르치지 않습니다. 만들고 싶은 장면을 떠올리는 것에서 시작합니다.

STEP 01

상상하기

어떤 세계를 만들지 이야기와 미션을 구상합니다. 종이 워크시트만 씁니다.

STEP 02

바이브코딩하기

만들고 싶은 것을 문장으로 요청하면 코드가 만들어집니다.

벽에 비밀문을 만들어 줘

STEP 03

3D 공간 완성하기

캐릭터와 오브젝트, 단서와 퍼즐을 배치해 나만의 AR 공간을 완성합니다.

STEP 04

큐브로 플레이하기

완성된 코드를 마커큐브에 불러와 손으로 돌리고 탐색하며 플레이합니다.

SECTION 03

체험자에서,
AR 세계를 만드는 창작자로.

같은 40분이라도 학생이 앉은 자리가 다릅니다. 초등부터 일반까지, 같은 화면에서 도움 수준만 달라집니다.

기존의 AR 체험

완성된 세계를 본다

  • 이미 만들어진 콘텐츠를 본다
  • 정해진 순서대로 플레이한다
  • 체험이 끝나면 결과물이 남지 않는다
SECTION 04

한 개의 큐브,
무한한 세계

큐브는 그대로입니다. 학생이 여섯 면을 무엇으로 채우느냐에 따라 매번 다른 공간이 열립니다.

비밀 연구실

실험 기록과 잠긴 보관함을 단서로 설계합니다.

미래 도시

층마다 다른 미션을 배치해 도시를 탐색하게 합니다.

우주 정거장

중력·산소 같은 조건을 규칙으로 만들어 봅니다.

미스터리 도서관

책의 번호와 분류표를 대조해 답을 찾게 합니다.

직업 체험 공간

실제 직업의 절차를 순서 퍼즐로 옮깁니다.

퍼즐 방탈출

네 자리 코드를 맞춰야 문이 열리는 고전 구조입니다.

역사 탐험

유물과 연표를 단서로 이어 붙입니다.

환경 보호 미션

분리배출·에너지 절약을 개수 세기 문제로 만듭니다.

좌우로 밀어서 더 보기 · 여섯 면이 모이면 하나의 AR 공간이 완성됩니다.

SECTION 05

학생이 직접 만드는 것들

공간과 이야기는 마음껏 상상하고, 문제의 뼈대는 여섯 가지 중에서 고릅니다. 그래서 학생이 만든 방은 반드시 풀립니다.

공간과 이야기

상상한 장면을 문장으로 입력하면 화면에 만들어집니다.

  • 01
    3D 공간과 배경 벽의 색과 분위기, 방의 테마를 정합니다.
  • 02
    등장 캐릭터 방을 안내하거나 힌트를 주는 인물을 세웁니다.
  • 03
    문과 이동 경로 어디로 들어가고 어디로 나가는지 설계합니다.
  • 04
    숨겨진 단서 바로 보이지 않는 자리에 힌트를 심습니다.

문제와 규칙

여섯 가지 문제 방식 중에서 골라 조합합니다.

  • 05
    선택형 퀴즈 여러 후보 중 단서와 맞는 하나를 고르게 합니다.
  • 06
    순서 퍼즐 모은 숫자를 어떤 차례로 넣을지 알아내게 합니다.
  • 07
    개수 세기 켜진 등의 수처럼 정확히 세야 답이 나옵니다.
  • 08
    좌우 반전 보이는 그대로가 아니라 뒤집어 생각하게 합니다.
  • 09
    정보 대조 두 표를 나란히 놓고 맞는 값을 찾게 합니다.
  • 10
    최종 탈출 코드 네 자리 숫자를 모아 문을 여는 마지막 관문입니다.
SECTION 06

4차시 수업 구성

한 차시 45분 기준입니다. 학교 사정에 따라 2차시로 줄이거나 6차시로 늘려 운영합니다.

01
1차시

AR 세계 체험하기

완성된 큐브 콘텐츠를 직접 플레이합니다.

02
2차시

이야기와 퍼즐 설계하기

모둠이 만들 공간과 미션을 기획합니다.

03
3차시

바이브코딩으로 제작하기

각자 맡은 큐브 면을 완성합니다.

04
4차시

친구의 세계 플레이하기

모둠끼리 큐브를 교환해 서로의 콘텐츠를 체험합니다.

SECTION 07

교실에서도 바로 작동합니다

수업이 무너지는 이유는 대개 콘텐츠가 아니라 환경입니다. 먼저 세 가지를 해결해 두었습니다.

고가 AR 장비가 필요 없습니다

헤드셋이나 전용 기기 없이, 교실에 있는 태블릿으로 그대로 진행합니다.

인쇄한 큐브 하나면 됩니다

A3 용지에 출력해 접으면 준비 끝. 모둠당 한 개로 반복해서 씁니다.

AI를 못 써도 진행됩니다

생성형 AI 사용이 어려운 학교에서는 드롭다운으로 채우는 폼 모드로 제작합니다.

수업 준비물과 대상
대상
초등 · 중등 · 고등 · 일반 · 모둠 6명 기준
같은 화면에서 「개발 도움」 수준만 조절해 진행합니다
제작 기기
노트북 또는 데스크톱 (브라우저)
체험 기기
후면 카메라가 있는 태블릿 — 모둠당 1대
준비물
인쇄형 마커큐브 (A3 출력 후 접어서 사용, 재사용 가능)
운영 형태
모둠별 공동 제작 — 한 사람이 한 면을 맡습니다
공간
일반 교실. 별도 조명이나 AR 설비가 필요하지 않습니다.
인터넷이 느리거나 끊기면 어떻게 되나요
플레이 화면은 내려받은 뒤에는 인터넷 없이도 동작합니다. 제작 단계에서 AI를 쓰는 경우에는 접속이 필요하지만, 폼 모드로 전환하면 그대로 이어서 만들 수 있습니다.
학생이 만든 코드가 수업을 멈추게 하지 않나요
학생이 만든 내용은 격리된 실행 환경에서만 돌아갑니다. 무한 반복이나 위험한 코드는 실행 전에 걸러지므로, 한 명의 실수로 전체가 멈추지 않습니다.
지금 어디까지 만들어져 있나요
벽 한 면을 만드는 저작 도구와 큐브 미리보기, 완성된 체험 콘텐츠는 동작하는 시제품이 있습니다. 학생 작품 갤러리와 모둠 결과물 공유 기능은 인천 수업을 진행하며 채워 나가는 단계입니다.
도입 문의

오늘 AI에게 시킨 한 줄이
내일 손안의 세계가 됩니다.

학생이 상상하고, 만들고, 친구와 함께 플레이하는 새로운 AR 바이브코딩 수업을 만나보세요.